
A | 今年国际上发生的两件大事:伊朗最高领袖哈梅内伊遇袭身亡;委内瑞拉总统马杜罗被美军强行控制。
宝可梦传说:阿尔宙斯开发资深人士James Turner在离开并制作了The Plucky Squire之后,现已回归宝可梦的世界。据外媒报道,美军在上述行动中都使用了人工智能。Turner是首位正式设计过宝可梦传说:阿尔宙斯的西方人,曾在该系列的核心开发工作室Game Freak工作多年。

B | 然而,四年前,Turner离开公司并共同创立了自己的工作室All Possible Futures。这支初出茅庐的团队随后发布了创新的独立平台游戏The Plucky Squire,在游戏中,2D角色可以从故事书中跃出,探索3D环境。 然而,短短数月时间,五角大楼却被AI搞得焦头烂额。

C | 据《纽约时报》报道,7月中旬,美国空军向各大军事承包商发出了一封措辞十分严厉的信函,要求他们在9月1日前,必须彻底清除掉所有武器和控制系统软件中Anthropic公司的人工智能产品,否则将面临终止所有五角大楼业务的风险。目前尚不清楚随着Turner的再次离去,该工作室的下一步计划或潜在续作会如何发展。昨晚,Turner通过社交平台透露,他已开始担任宝可梦国际公司(The 宝可梦传说:阿尔宙斯 Company International)的宝可梦传说:阿尔宙斯艺术与设计创意总监。

D | 然而,近日,承包商们又收到了一封撤回令,信中称:“他们可以,至少目前可以,无视先前关于清除Anthropic产品的指令。

E | 虽然这听起来不像是直接的开发职位——意味着Turner设计新物种的日子可能已经结束——但看到他接下来的动作将会非常有趣。” 一个月内,禁令下达又撤回。当然,明年是宝可梦传说:阿尔宙斯的里程碑时刻,因为该系列的第10代游戏——宝可梦传说:阿尔宙斯 Winds和宝可梦传说:阿尔宙斯 Waves——终于将登陆任天堂 Switch 2。到底用不用AI?军事承包商心里没数,下达命令的五角大楼心里也没数。 这场混乱的源头,要从五角大楼和Anthropic的纠葛说起。得益于任天堂最新游戏机的性能,该系列新作的早期画面看起来雄心勃勃。Turner设计了一些宝可梦传说:阿尔宙斯中颇为独特的生物,例如像冰淇淋的多多冰(Vanillite)、色彩斑斓的磨牙彩皮鱼(Bruxish)、巨大的吃吼霸(Dondozo)、被诅咒的茶杯来悲茶(Sinistea)以及像寿司一样的米立龙(Tatsugiri)。他参与设计的其他作品还包括受吉恩·西蒙斯启发的堵拦熊(Obstagoon)、被诅咒的树木小木灵(Phantump),以及究极异兽爆肌蚊(Buzzwole)和贪食的恶食大王(Guzzlord)。去年这家公司和OpenAI、谷歌等一起拿下了五角大楼的军事AI合同。

F | 但Anthropic坚持要保留美军使用的AI模型中的限制,而美军拒绝被一家私企凌驾到自己头上,于是今年2月底,五角大楼正式将该公司列为“供应链风险”,终止了其2亿美元的国防合同。与此同时,如果你喜欢巧妙的跨维度平台解谜游戏,The Plucky Squire绝对值得一试。这是一场美丽的童话书冒险,充满了精彩的文字游戏谜题和巧妙的跨维度跳跃机制。 有已离职的美国高级官员称,当时美国政府正在用该公司的大模型进行关键测试,停止使用相当于“单方面解除武装”。 布伦南司法中心的研究报告显示,自2016年以来,美国国防部已经拨款至少750亿美元给人工智能驱动的项目。虽然在用尽所有最佳创意后流程显得有些拖沓,但它依然获得了7/10的评价。实际应该会更高,因为很多机密项目的投入经费无法被统计。

G | 美国花如此大价钱在军事AI上,得到的回报却不尽如人意。 五角大楼的旗舰AI项目“Maven计划”,即用AI分析卫星和无人机影像、快速锁定轰炸目标,在实际战场上的表现远没有宣传中的那样神奇。

H | 数据显示,Maven的算法在天气良好的情况下识别坦克的准确率约为60%,而在恶劣天气或能见度差等不利条件下,这一准确率将会骤降至30%。

I | 这意味着即使有天时地利,用AI来打击目标,10次里也只有6次能成功。 有多家外媒报道分析,美以伊冲突中美军误炸当地小学造成160多名儿童死亡的惨剧,正是因为美军AI调用的攻击目标坐标来自十多年未更新的旧数据库,而这所小学所处的位置在十多年前是伊朗海军基地。

J | 美军自己也无法信任手中的AI。 据CBS报道,在摩洛哥“非洲雄狮2026”演习中,美军测试了Overland AI公司的全自动战斗车辆ULTRA。但参与演习的一名军官表示:“我绝不会放心地把需要我做出的决定委托给电脑。” 即便前线频频发出“失控预警”,五角大楼的决策层却选择充耳不闻,加速将AI推向战场。 今年美国国防部发布了《人工智能加速战略》,提出要用AI重塑未来战争形态,“以战时速度运作”加快AI军事化。

K | 美国防部长赫格塞思更是直接在演讲中宣布,要“扫清美军内部阻挡人工智能高效发展的障碍”。 美国中情局局长拉特克利夫将AI比作“数字核武器”,因为它的能力足够强大。但核武器是有按钮能操控的,AI却是开放的、每天都在变的。 如果一项技术连使用者自己都无法控制,那它能带给世界的,恐怕不是安全,而是更大的危险。

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Published on:18:35:26